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Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”

EPICCitadel(史诗城堡)已于去年12月份在iOS平台发布了,不过没有benchmark模式,只能瞎跑,得不出什么测试结果,benchmark模式是Android平台才有的。

不过凡是涉及到Android平台的游戏或者测试程序都要面临一个问题,硬件平台不统一。这也导致了史诗城堡有不同大小的安装包,完整的包有150MB左右,小编的MTK6577双核机在Play市场下载的安装包为93MB左右,高通MSM8660双核机、TIOMAP4460双核机的安装包在130MB左右,Tegra3等四核就有150MB左右。

算上整个编辑部的人,总共测试了6个手机、1个平板,型号及CPU、GPU型号列举如下:

三星GalaxyS3手机:Exynos4412,1.4GHz四核,GPU为Mali-400MP4,720p分辨率

HTCOneX手机:Tegra3,1.4GHz四核,GPU为12核GeForceULP,720p分辨率

魅族MX四核:Exynos4412,1.4GHz四核,GPU为Mali-400MP,960x640分辨率

LGLU6200手机:MSM8660,1.5GHz双核,GPU为Adreno220,720P分辨率

MotoME865手机:TIOMAP4430,1GHz双核,GPU为PowerVR540,960x540分辨率

佳域G3:MTK6577,1.2GHz双核,GPU为PowerVR531Ultra,720P分辨率

影驰Galapad平板:Tegra3,1.3GHz,GPU为12核GeForceULP,1024x600分辨率

先来看一下游戏设置。

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第1张

画质设置只有高性能及高画质两个级别

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第2张

分辨率没有统一选择,都是按原生分辨率比例来的

画质对比中首先来看两种不同模式下的结果。

以下图片都可以点击放大。

高性能与高画质设置下的图像对比

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第3张

高性能模式

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第4张

高画质模式

上述设置测试是基于LGLU6200手机进行的,大图模式下只能看到图中红圈处有些光影效果变化,地面纹理看不出明显区别。

跑分时两种模式的性能差距也不大,高画质下帧数是25.4fps,高性能模式下是27.9fps,性能差距大约10%。

再来看一下各手机和平板的截图,其中TiOMAP那一张的截图位置挪动了一下就再也回不到原来位置了(囧),所以图像有一点差别,不过地面纹理还是可以分辨的。

以下图片都可以点击放大,高画质设置,100%分辨率,由于手机分辨率也不完全统一,因此画面看起来不太一样。

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第5张

HTCOneX

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第6张

摩托ME865

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第4张

LGLU6200

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第8张

三星GalaxyS3

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第9张

佳域G3

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第10张

影驰Galapad平板

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第11张

魅族MX四核

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第12张

iPhone4S

iOS平台虽然没有benchmark模式,不过demo还是可以运行的,实际上iOS平台的画质也是最好的,纹理最为清晰,其次是Tegra3处理器的,高通和三星再居次,最差的就是小编的MTK6577和摩托的TiOMAP4430了。

前面几张截图中有写截图的位置不太一样,这里选取了街道上的砖块细节做个对比。

Tegra 3一马当先,7款安卓设备大战“史诗城堡”  第13张

细节放大之后也是如此,iPhone4S画质最好是毫无疑问的,纹理清晰,锯齿较少,Tegra3和高通的MSM8660差不多,小编的MTK6577是最差的。

由于分辨率不够统一,因此实际画面看起来并不大,EPIC也没给什么图形设置选项,基本上就是谁的数据包优化好谁的画质就高一些,帧数也高一些。

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