微软在发布会上只简单提到XboxOne主机的规格,8核处理器,8GB内存,但是并没有公布详细的信息。随着拆解的进行,Xbox
One主机的处理器规格也逐渐浮出水面,这个8核处理器实际上还是AMD的Jaguar低功耗架构,跟索尼PS4类似,但是规格和性能恐怕比不过PS4。
XboxOne的主机处理器也是从AMD的APU产品定制而来,8核心实际上是2个四核模块组成,每个模块共享2MBL2缓存。
内存方面,XboxOne和索尼PS4都是8GB容量,但是微软比索尼要保守,相比PS4的8GBGDDR5内存,Xbox
One使用的还是DDR3内存,另外为处理器搭配了32MB的eDRAM嵌入式内存(Xbox
360上的是10MB),不过内存带宽上PS4的170GB/s要大大领先于XboxOne,虽然后者的实际带宽尚未确定。
最后,XboxOne的CPU和GPU也共享同样频率的内存,但是设计很有趣,他们不需要互相复制数据以便共享,更像是传统的PC运作那样。
XboxOne使用的APU的TDP功耗为100W,比Xbox360上使用的处理器TDP还要高,不过制程工艺是28nm的,所以每瓦性能比上还是要比前代更高。
XboxOne的GPU也没有详细信息,CPU和GPU频率也未可知,之前的传闻称CPU频率1.6GHz,GPU频率800MHz,性能上恐怕跟PS4的1.8TFLOPS有一定差距。
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