看不见的秘密,Windows 8显示驱动模块简析

说微软呆板、没有创新的人可以闭嘴了。

被微软称为“Windows95发布以来最具革命性”(貌似这话也在Vista、Win7身上都用过)的Windows8系统(以下简称Win8)终于有了一个开发者预览版,普通用户终于能够揭开Win8的神秘面纱,颇有新意的Metro界面获得了多数人的好评,以致鲍尔默也能自豪地宣布Win8预览版首日下载就突破了50万份。

看不见的秘密,Windows 8显示驱动模块简析

看不见的秘密,Windows 8显示驱动模块简析Metro界面是Win8用户界面的最大变化,但是并非全部

众人的追捧是有理由的,Win8是微软布局后PC时代的关键棋子,其定位不仅仅是PC操作系统,还要覆盖平板乃至未来的智能手机等市场,其操作方式和使用体验都要做针对性改变,所以我们见到了耳目一新的Metro界面,指指点点就可以玩转电脑。

有点扯远了,本文并非为Win8拉大旗作虎皮,Metro界面确实很新鲜,但是还需要大家去适应(我们编辑部包括我在内至少有三个编辑在Metro界面下完全推出程序一事上栽了跟头,就是找不到如何关闭程序,最后还是用任务管理器结束了程序)。Win8本质上还是一款操作系统,PC依然是其最佳用武之地,除了界面上的变化,Win8在内核设计上也有许多改变,比如显示驱动模块(WindowsDisplayDriverModel,简称WDDM)就从Win7时的WDDM1.1升级到了1.2版。

看不见的秘密,Windows 8显示驱动模块简析

看不见的秘密,Windows 8显示驱动模块简析Win8的设备管理器中会自动将GTX560识别为WDDM1.2设备

当然这些技术上的变化就有些无聊了,大部分人看不到,更不可能有什么直观印象(即使你有心想看,微软也不会把这些代码给你看的)。但是,就是这些变化决定了操作系统的生死大权,用过Vista的玩家恐怕还是会对当时各种驱动、软件不兼容的问题抓狂吧,很大程度上就是因为Vista上首次使用WDDM,大量驱动需要重写,问题自然就多了,这也是导致Vista不受待见的重要原因之一。

有了前车之鉴,微软在后续的系统升级就有没有那么激进了,Vista的WDDM是1.0,VistaSP1略微升级到1.05,Win7上则是WDDM1.1,此番Win8又升级到WDDM1.2,从版本号上看过渡很平滑,这次升级又如何呢,被寄予厚望的Win8能否在游戏性能上也给大家一个惊喜呢?

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