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Tegra 5首次升级统一渲染架构,核心源自Kepler

NVIDIA今年的Tegra产品线无疑是Tegra4和Tegra4i,前者是首款四核Cotrex-A15处理器,72个GPU核心,后者是四核Cortex-A9

r4核心,GPU核心也降到了60个,不过整合了基带,功耗和发热更小。下一代的产品无疑是Tegra

5,发布时间是2014年,届时会升级20nm,CPU核心架构暂时未知,但是GPU核心将升级到统一渲染架构了,GPU核心源于现在的Kepler架构。

Tegra4的GPU核心虽然规格比Tegra3高出5倍,但是核心还是源于前几年的NV4x架构,顶点单元和像素单元分离设计,也不完整支持OpenGL

ES3.0。按照以前的猜测,NVIDIA理应在Tegra4一代开始导入统一渲染架构,毕竟ARM的Mali-T604、Imagination的PowerVR

5以及高通的Andreno320都是统一渲染架构了。

Tegra 5首次升级统一渲染架构,核心源自Kepler  第1张

当然现在已经知道Tegra4并非统一渲染架构了,NVIDIA要等到明年的Tegra5处理器上进入统一渲染架构,好消息是NVIDIA会直接进入Kepler架构的统一渲染架构,不会从最初的G80开始一步步来。

Kepler架构是NVIDIA桌面、Tesla及Quadro系列的主力,目前主要有GK104以及GK110两种不同的核心,后者规模更高,双精度性能更强,同时功耗也会更大,因此Tegra

5使用Kepler核心的话也只可能是GK104那种架构演化出来的核心。

Tegra5代号是logan,“金刚狼”原名,Sweclockers援引的消息来源并没有提及Tegra5具体会有多少CUDA核心,如果Tegra

5保持Tegra4这种GPU单元增幅,那么至少也有128个CUDA核心才行,Kepler架构中一组SMX单元是192个CUDA核心。

注:Tegra4是72个运算单元,不过实际上是18组SIMD阵列。

当然了,用在移动处理器上要求或许没这么高,而且统一渲染架构性能更强,基于功耗考虑实际上Tegra

5也不太可能继续保持6x的规模增幅,关键还得看看明年的20nm工艺如何了。

Tegra5之后就是Tegra6了,代号是Stark,是高帅富、慈善家兼花花公子钢铁侠的名字,使用的GPU核心则是Kepler下一代的Maxwell核心,预计在2015年问世。

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