单机游戏就此没落?EA即将加入“在线单机联盟”

玩《刺客信条》,要联网;玩《星际争霸2》,要联网;虽然《暗黑破坏神3》还没正式推出,但是要玩的话还是要联网。现在单机游戏“网游化”似乎已经成为了惯例,你想玩某款单机游戏或者是某款游戏的单机部分,除了要花钱购买游戏外,还得联网进行正版验证甚至是进行在线游戏,这让众多的单机游戏爱好者大呼“坑爹”。

实际上,目前执行这种“在线单机”游戏模式的厂商还不在少数,育碧、暴雪等都已经执行了好一段时间了。EA目前在方面还算厚道,在通过网络正版验证后很多游戏的单机部分就不再要求网络连接。但这不代表EA没有“单机网游化”的趋势,在日前Eurogamer带来了一个很不好的消息,EA也打算加入育碧和暴雪的“单机在线联盟”了。

单机游戏就此没落?EA即将加入“在线单机联盟”

实际上,EA是早有预谋,其《模拟城市5》就是一款要求在线的单机游戏,只是这种小众游戏并没有引起玩家太大的反应。现在传出的消息称,EA打算在《FIFA》、《战地》、《荣誉勋章》、《模拟人生》和《极品飞车》系列游戏中都引入在线认证、在线游戏之类的模式。这意味着我们未来想玩什么大作的话,除了要有一台硬件够强悍的主机外,还得符合“拥有宽带网络”的要求。

其实对现在玩家来说,他们在意的不是单机游戏“网游化”问题,毕竟如今还无法连接互联网的游戏玩家估计是寥寥无几了。真正让玩家深感痛恨的,是由于厂商的设备质量或者是网络质量问题,导致玩家启动游戏时无法连接验证服务器而不能继续游戏的问题,这种问题本来是不应该存在的。正如玩家所说,难不成你的服务器故障了就不允许我们继续游戏了?我玩的又不是正统网游!

另外还有一个问题也让玩家深感头痛,暴雪在《星际争霸2》取消了局域网模式,虽然玩家可以选择的对手多了,不过因为战网不稳定导致的问题也更多了,且不说平时玩家游戏时因为网络问题导致的错失战机问题,就是早前《星际争霸2》决赛时,因为战网突然掉线导致全场玩家高呼“还我局域网”的时间,就已经丢尽了暴雪的脸面了。

按照厂商的说法,“单机网游化”是为了维护正版玩家的权益。不过在我们看来,这不过是单价游戏向“多人在线”方向发展的一种表现,例如《战地3》和《使命召唤:现代战争3》,它们的精髓都放在的多人游戏上,单机部分更像是用于让玩家了解游戏背景和熟悉游戏操作的“训练模式”。而且非常明显的一点是,玩家更愿意在多人模式中投入精力和金钱,真正在意单机模式的玩家正在逐步减少。

可以确定的是,未来的游戏将逐步“多人化”,单机游戏不再是传统意义上的单机,或许某一天,一直以来让我们津津乐道的单机游戏,都将不复存在。

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