关于AMDHD7900系列的官方幻灯片大家也看过不少了,详细规格、核心架构、细分曲面性能提升也有了很多了解。当然关于视频、通用加速方面的信息目前还比较少,这里放出更多幻灯片给大家介绍一下。
先前提到HD7970的待机功耗非常低,差不多是低于3W的水平,AMD把这个叫做“ZeroCorePower”技术。在这张幻灯片上我们看到了CrossFireX多卡平台上ZeroCorePower技术带来的好处——只有主卡工作,其他副卡处于关闭状态,从而达到“极致性能,极限节能”的功效。
AMD在多屏显示技术上还是很先进的,此次Eyefinity也升级至2.0版,保持持续进化,HD7970取得了DP1.2认证,更快速的HDMI接口。还有AMD自己的开放式3D解决方案,让消费者有更多自主选择权。
AMDEyefinity与HD3D技术的结合就是多屏3D了,这也算是目前PC娱乐的终极解决方案了,使用DP接口的3D显示器,HD7900是首个可以输出三个立体3D画面的单芯显卡。
分离式数字多点音频技术,HD7900是首个可以同时输出多个独立音频流的单芯显卡。
从支持CrossFire到6屏HD5870发布,再到HydraVision增强,上图我们可以看到AMDEyefinity的进化历程,不仅仅是硬件,更多是在软件和驱动级的不断优化、提升。
2.0以后,我们看到Eyefinity多屏显示方案相当自由,分辨率也能支持到16kx16k的超高水准。
随着驱动更新,Eyefinity技术还在进化,与HD3D技术的结合、自定义分辨率、任务栏位置可移动都是非常诱人而实用的功能。
性能强,自然对接口提出了高要求,实际上HD7900的HDMI输出也是加强的,使用帧封装3D立体传输方式时,支持3GHzHDMI。速率越高,游戏也就越流畅。
在幻灯片中AMD提到,目前4k+分辨率显示大多需要多个输入接口,比如两个DP1.1,四个DVI接口。而下一代超高分辨率显示方案只需要一个接口就行了,在这点上HD7900无疑又走在了前列。
通用加速部分,如今显卡也不仅仅是玩游戏了,其计算能力更适合帮助我们做很多加速类工作,比如高清视频回放、视频转码、视频编辑加速等。
UVD引擎的进化,HD7900依然是UVD3.0,不过相对来说UVD3.0已经比较完美了。
新东西,VCE(VideoCodecEngine)硬件多视频流编码器,上图为全硬件固定功能编码。适用于低端显卡,VCE负责整个编码,功耗要比CPU编码低。
GPUShader辅助混合编码模式,对应中高端显卡,其中OpenCL对应ME/IDCT/MC,VCE则负责熵编码。
如今AMD的通用计算功能也算是比较实用了,浏览器、插件、地图、创作、主流视频播放、视频编辑等。