目前主流显卡所搭配的显存容量已由前两年的512MB攀升至1024MB,而最顶级的旗舰产品则是标配了1536MB(比如GeForceGTX580)或2048MB(比如RadeonHD6950/6970)的容量。
NVIDIA的旗舰GeForceGTX580尽管搭载了1536MB的海量显存,不过还是有部分厂商嫌不够,从而为其更换了更大容量的显存颗粒,打造出3072MB显存容量的产品,可谓把“韩信点兵,多多益善”这句古谚语演绎得淋漓尽致了。
前段时间本站刊登了索泰GTX580AMP2!显卡的实物精美图赏,相信大家都意犹未尽,索泰GTX580AMP2!就是一款搭配3GB显存容量的GTX580,就目前主流游戏而言,3072MB与1536MB显存的差别到底多大?
测试平台:
Processor:IntelCorei7-2600KOC4GHz
Motherboard:AsusP8P67Deluxe
Memory:G.SkillDDR3-13339-9-9-241T2GB*2
Graphics:GeForceGTX5803072MB/GeForceGTX5801536MB
HDD:WDCaviarBlack640GB
PowerSupply:SuperFlower90+SF1000P-14XE80Plus(1000W)
OS:MicrosoftWindows7Ultimate64bit(AeroEnabled)
Driver:NVIDIAGeForce/ION270.61WHQL
Tool:SeasonicPowerAngle
GeForceGTX5803072MBvs.1536MB
索泰GTX580AMP2!显卡为超频版本,默认频率为815/1630/1025MHz(数据频率4100MHz),为了充分对比3072MB与1536MB显存容量对游戏性能带来的影响,我们把两款产品均调节为772/1544/1002MHz的频率进行测试。
从测试成绩对比情况来看,3072MB相比1536MB显存平均性能仅相差了0.97%;而从细项来看,即使是2560×1600分辨率并开启最顶级的游戏设置,两者也未拉开2帧的差距。
显存占用率情况
下面我们就使用MSIAfterburner2.2.0Beta3来看看几款游戏的显存占用率情况:
Heaven2.5运行显存占用率最大1556MB
地铁2033中显存占用率最高达到1397MB
失落星球2中显存占用率最高为1228MB
如你所见,几款发烧级游戏在极高分辨率和设置下运行,显存占用率最高维持在1.5GB以内,搭配的3GB海量显存未能有发挥的机会。游戏中GTX580的1.5GB显存容量并非瓶颈,故即便把显存容量扩充至3GB也是毫无优势可言的。
当然,在组建多屏显示输出时即可把大显存的优势发挥出来了,想象一下:使用两块索泰GTX580AMP2!显卡构建2-waySLI平台,再摆3台120Hz的显示器开启NVIDIA3DVisionSurround技术感受身临其境的3D体验,相信这是一个不错的主意。
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