真的来了!NVIDIA 3D Vision Surround抢先看

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NVIDIA的3DVisionSurround(三维视觉环绕)技术是利用三台显示器以3D立体显示方式呈现身临其境的游戏效果,将3D游戏推向一个新的高度。

3DVisionSurrond系统必须使用三台高分辨率3D显示器建成,分辨率最高可以达到7680×1600(2560x1600x3)。对于那些非3D显示器,也可以组建NVIDIASurround2D,只要拥有三台相同分辨率的显示器即可。

◆新驱动开始支持3DVisionSurround

3DVisionSurround作为GeForceGTX400系列显卡关键新特性之一,但迟迟未得到驱动的支持。NVIDIA曾告诉玩家原定于4月推出的首款3DVisionSurround驱动也一再推迟,直至昨天晚上,针对这项技术的专用GeForce/ION258.69Beta驱动才得以发布,让玩家们翘首以久。

对于在组建三屏无法避免显示器边框问题,NVIDIA在驱动中提供设置以补偿显示器的边框和间隙问题,从而呈现更加逼真的全屏游戏显示效果。

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◆哪些显卡可以支持3DVisionSurround?

目前,NVIDIAGTX200/GTX400系列显卡能够支持3DVisionSurround技术,包括GeForceGTX480/470/465、GeForceGTX285/285/275/260等等都可以完美支持,但GeForce300/9/8系列被排除在外。但必须使用2-WaySLI、3-WaySLI或QuadSLI模式下才能实现,因为NVIDIA单卡只能提供双屏输出,而3DVisionSurround三屏输出就需要两张以上显卡来提供相应数量的接口。

GeForceGTX295(DualDVI版本)显卡由于接口原因不能支持3DVisionSurround,而拥有DualDVI+HDMI版本的GeForceGTX295则可以支持。

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使用3DVisionSurround技术,除去了需要两款以上的NVIDIAGeForce显卡外,还有注意一下使用配置。比如需要使用MicrosoftWindows732-bit/64-bit操作系统,需要支持SLI的主板,需要2GB系统内存,以及三台刷新率达到120Hz的显示器等等。

◆哪些游戏可以支持3DVisionSurround?

NVIDIA表示无需专门的游戏补丁,市面上有超过425多款游戏可以支持3DVision/Surround、如《FarCry2》、《Crysis》、《JustCause2》、《Left4Dead2》、《MassEffect2》、《S.T.A.L.K.E.R.:CallofPripyat》、《Battlefield:BadCompany2》、《CallofDuty:ModernWarfare2》、《Metro2033》等常见的游戏均能支持。

NVIDIA3DVisionSurround是使用AFR(AlternateFrameRendering/交替帧渲染)方式实现的,下面我们看它的具体工作方式。

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在单屏SLI模式下游戏时,第一块显卡渲染奇数帧图像,第二块显卡渲染偶数帧图像,两块显卡交替渲染。

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在Surround2D模式下游戏时的工作模式与单屏模式是一样的,第一块显卡渲染三屏的奇数帧图像,第二块显卡渲染三屏的偶数帧图像,如此类推。

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使用3DVisionSurround时,它的工作方式其实与普通三屏模式其实是一样的。只不过是,每块显卡同时需要为左眼和右眼各渲染一帧图像,整个工作量倍增,这样会造成游戏中的帧数严重下降。

◆3DVisionSurround的游戏性能

事实上对于3DVisionSurround,最大的问题是显卡性能的瓶颈限制,而不是游戏的支持问题。根据Tom’shardware网站的测试显示。使用GTX480SLI来测试,多款游戏的3DVisionSurround性能还不到Surround2D的二分之一,性能损耗非常大,更遑论开启FSAA等高画质设置。

这和我们早期关于3DVision的游戏性能测试结果是一样的,实际上两者间的原理是一样的。

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