对笔者而言,三星的GalaxySIII有两点最不能让我满意,第一点是其采用了四核Cortex-A9处理器而不是期待已久的Cortex-A15处理器,不过这点早有心理准备,而且在性能上四核Cortex-A9也确实足够了,因此虽说不满意倒也不会在意;而另一点则是出乎笔者意料的,作为新一代的旗舰产品,GalaxySIII配置的只是Pentile阵列的SuperAMOLED屏幕而不是SuperAMOLEDPlus屏幕。这一点既是笔者最大的不满,也是很多手机玩家最大的不满。
SuperAMOLED(左)的蓝色像素点体积更大
众所周知,SuperAMOLED屏幕颜色偏蓝,而且细看的话颗粒感会比RGB阵列的SuperAMOLEDPlus更加严重。之所以会出现这种现象,这是因为Pentile阵列中的三色子像素点体积不一,蓝色的子像素在显示面积加上明显比红色和绿色的子像素更大。
按照三星的说法(源自SlashGear),蓝色的子像素在日常中的频率远高于红色和绿色,因此很多手机屏幕在用久了之后,就会出现屏幕发黄、变暗等现象,这是因为蓝色的像素点已经不能正常工作了。为此,他们打造了Pentile阵列的屏幕,并增大了蓝色像素点体积,达到延长该像素点寿命的作用,让屏幕在使用多年之后颜色依然正常。
三星还称,在分辨率达到1280*720即720P级别后,Pentile阵列的颗粒感将大大削弱,与RGB阵列的屏幕相比几乎达到了同样的水平,不仔细看是看不出来的。因此出于使用寿命、能耗、以及显示效果等多方面的考虑,这款新旗舰自然就是SuperAMOLED屏幕了。
但是不知道三星有没有考虑另外一点,目前的智能手机的发展速度是非常快的,数月前仍然是旗舰的产品到了现在很可能就是主流水平了,再过几个月就会被玩家放置在一边,能让玩家坚持使用两年甚至是一年的都算是相当罕见了,那么又有哪个RGB阵列的屏幕,会在两年内就出现问题呢?至少笔者还没见识过。既然如此,SuperAMOLED上的所谓优势又如何体现呢?
TureHDIPS屏幕的OptimusLTE2更吸引关注屏幕表现的玩家注意
现在LG已经推出了OptimusLTE2手机来迎击GalaxySIII,虽然在硬件性能和软件上没有什么优势可言,不过其采用的TureHDIPS屏幕倒是很有吸引力。相比与SuperAMOLED甚至是SuperAMOLEDPlus屏幕,IPS屏幕在色彩还原度、图像精细度上都有一定的优势,唯独是亮度和能耗表现比较一般,但是对于计较屏幕表现的玩家来说(例如笔者),IPS屏幕的吸引力还是很大的。如果三星不能在后续的Galaxy产品中提升屏幕的表现,机皇的位置估计还真的坐不稳。
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