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NVIDIA力推FXAA,将整合其至驱动程序当中

现在游戏中的抗锯齿技术有很多,除了传统的MSAA外,还有AMD的MLAA和NVIDIA力推的FXAA,其中后两者都属于后处理抗锯齿技术,可以不依赖游戏,只要显卡支持就可以了。

目前MLAA技术已经被AMD整合到显卡驱动程序中,玩家可以在Catalyst控制中心选择是否打开MLAA。而FXAA虽然被NVIDIA力推,只是到目前为止仍未被整合到驱动程序当中。不过有消息显示,FXAA很快就会整合到NVIDIA的显卡驱动当中,正式与AMD的MLAA一决高下。

在最新的宣传片当中,NVIDIA利用两块EVGAGeForceGTX580显卡搭建的SLI系统,演示了多款游戏的FXAA表现,例如《永远的毁灭公爵》和《F.E.A.R3》等。据称,《战地3》和《杀出重围3》等游戏也将支持FXAA技术。

另外,虽然现在FXAA并为整合到显卡驱动当中,不过已经有民间高手做出了FXAA游戏补丁,详情可见我们的评测文章《小程序解决大问题,FXAA补丁游戏实测》。

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