抹黑还是打黑,Lucid解释 Virtu MVP“作弊”缘由

在中高端Z77主板中我们经常能看到VirtuMVP存在,这意味着这款主板支持Lucid公司的几项独门技术,包括HyperFormance(极致性能)、Virtual抹黑还是打黑,Lucid解释 Virtu MVP“作弊”缘由

Vsync(虚拟垂直同步)以及SwitchableGraphics等,可以大幅提高系统性能。

抹黑还是打黑,Lucid解释 Virtu MVP“作弊”缘由

这么神奇的技术很耀眼,但是也容易被人盯上。三个月前,法国Hardware.fr网站做了VirtuMVP测试,特别是提升性能的HyPerformance得到了重点关注,最后的结果表明所谓的HyPerformance提高性能不过是作弊而已。

简单来说就是,VirtuMVP拦截了CPU发送的drawcall命令,抛弃了其中对图像渲染真正有用的draw

call只留下上述四个过程,除了屏幕底部,先前的图像处理只不过是在重复。这些图像被Virtu

MVP人工插入以增大帧率,如果计算一下每秒计算的真正有用的帧数量,那么HyPerformance就会现原形。

无论如何,HyPerformance在3DMark这样的测试中是可以大幅提高得分的,而Futuremark又非常暧昧地接受了使用Virtu

MVP技术的跑分,虽然会把这个得分与其他跑分区别开来,但还是给MVP作弊跑分开了绿灯。

这事到这里还不算完,还有新的章节要出。Lucid公司对Hardware.fr的评测肯定相当恼火,打脸的事放谁身上都不好受,在上个月的ComputerX展会上,Lucid公司CEO

MosheSteine与hardwar.fr网站的人做了“亲切友好的会谈”,而hardware.fr近日发文讲述了那次交流的结果。

MosheSteine上来就表示hardware.fr误解了HyPerformance技术,因为3DMark这样的测试中HyPerformance的作用跟游戏中是不一样的,换句话说:MVP技术在3DMark以及Unigine

Heaven这样的跑分测试中使用的是一个“特殊版”的HyPerformance技术,而游戏中使用的是另一个版本的,至于为什么这么做,理由是不这么做很难说服主板厂商(潜台词就是说不给厂商带来看得见的利益,比如跑分提高,厂商是不会出钱购买授权的)。

用于实际游戏的HyPerformance技术可以保证游戏不低于60fps,准确来说是不低于显示器的刷新率,Virtu

MVP技术以这一指标作为参考值,它会如预期的那样提高游戏的反应。

Hardware.fr表示最令人难以理解的是Futuremark的反应,现在Lucid已经承认在3DMark中会有一个特别版的HyPerformance发挥作用,实际上就是赤裸裸的作弊行为了,Futuemark竟然还能睁一只眼闭一只眼。看来只有一个可能了,Lucid背后的投资者是Intel,或许这位大人物施加了某种压力(也可能是某种诱惑)以保护这一作弊不被踢爆。

最后,Lucid公司着重强调,不管大家对测试中的行为怎么看,HyPerformance技术在游戏中是真实有效的,至少支持列表中的游戏是起了作用的。

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