当前一代硬件穿越或者过去的硬件反传到的当前的测试我们见过多篇了,其中大多数都是CPU的,虽然这几年CPU架构也在变,但是对日常应用来说,哪怕是三五年前的双核CPU放在今天也不会有明显的差距,只不过今天的测试换了一个角度,如果是显卡呢?
Hothardware现在就让一块GTX
660显卡穿越回到了2008年的平台上,当时IntelNehalem架构要到年底才能问世,主流的平台还是Core架构的C2DExxxx的双核或者C2D
Qxxxx的四核,内存也是DDR2-800,发烧平台才用得上DDR2-1066,显卡的话还是GeForceGTX200系列,其中大部分游戏玩家用得起的还是GTX
260这一款。
现在来介绍一下这一次穿越大戏的主角,新生代代表队是映众GeForceGTX660冰龙版,国内售价1599元,2GB显存容量,基础/Boost频率为1046/1111MHz。GeForceGTX660的中端显卡产品能否让5年前的电脑重新恢复“活力”?接下来的文章为大家揭晓。
爷爷辈代表的主板是华硕Rampage
Formula,顶级的X48芯片组,狂热玩家的不二之选。搭配的CPU也是名噪一时的Q6600四核神器,65nm,2.4GHz频率,良好的超频性使其在45nm工艺的Penryn处理器发布之后依然经久不衰。
显卡也是EVGA的,GTX260历经65nm及55nm两代工艺,PCB和核心有多种,从GTX
280公版的P651到P654再到最后的P897,CUDA核心也有192个和216个之分,测试的这款是192个CUDA核心的。
测试选了战地3、无主之地2、文明V以及幕府2四个游戏,前面三个主要测试了游戏的性能,幕府2不仅有性能测试,还对比了GTX260与GTX
660在同样设置下的画质,还有GTX660在VeryHigh画质下的单独画质。
此外,所有测试的纹理设置都是同样的High级别。
Hotwardware称这个测试对Core2
Quad+X38/X48平台的用户有直接的参考意义,如果是P965、P35以及P975级别的游戏平台,结果也差不多,只是有一点,后面的平台都是PCI-E
1.1规范的,虽然2008年时这两个规范的性能影响不大。
如果你的配置比2008年的C2D平台还低,那么这个测试结果可能不太适合,因为2008年时只有很少的游戏对双核或者四核有优化。
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