知名游戏物理引擎公司Havok今天宣布了该公司新一代物理引擎,这是Havok公司创立15年来推出的第三代物理引擎,是他们的开发人员耗费了5年心血完成的,在性能、内存占用、可用性以及仿真质量方面有明显的技术创新。
该引擎是为下一个十年内的游戏物理引擎市场而开发的,目标将瞄准下一代主机、移动设备以及PC,当然也会支持现在的主机设备。索尼的PS4已经宣布支持Havok物理引擎了,而且还可以使用AMD的GPU进行加速。
Havok技术副总裁AndrewBond表示“这一版的Havok引擎是公司创立15年来第三个重要版本。虽然我们的物理引擎已经是业界领先的了,但是技术人员并不满足,他们进一步推动了技术创新,结果就创造了这个性能空前、能连续模拟物理运动的新引擎。”
据他所说,新一代Havok引擎的性能是目前的2倍还多,而且内存占用减少了10倍,而且这里说的并不是峰值性能,一切都是可预测的。
介绍了这么多都是吹水的东西,Havok目前并没有公布任何demo或者截图,因为他们要等到3月27日开幕的GC2013大会上才会公布新一代Havok物理引擎的具体情况,还有十多天时间。