PCI-E 3.0再比PCI-E 2.0:性能无明显优势,但是值得开

除了刚刚的HD7970M与GTX780M最强笔记本显卡之战外,Anandtech还做了GTXPCI-E 3.0再比PCI-E 2.0:性能无明显优势,但是值得开

TitanSLI双路的测试,对比的是PCI-E2.0与PCI-E3.0之间的差异,这也是一个老生常谈的话题了,之前已经有过几次测试了。

对NVIDIA来说还有一个问题,之前他们表示在Intel

X79平台上不会开启PCI-E3.0支持,因为X79平台只能原生支持PCI-E2.0,虽然有支持PCI-E3.0的,但是为了保险起见还是都使用PCI-E

2.0,不过之后还有个小补丁可以解决这个问题,GTX

680之类的显卡在X79主板上还是可以开启PCI-E3.0的。

PCI-E 3.0再比PCI-E 2.0:性能无明显优势,但是值得开

Anandtech表示多次收到读者的请求做三路GTXTitan或者GTX780的PCI-E2.0vs.PCI-E3.0的测试,但是SNB-E平台上只有两条插槽是支持PCI-E

3.0×16的,第三条只能是PCI-E2.0,而Haswell及IVB上都只有16条PCI-E通道,双路系统下只有PCI-E3.0

x8+x8,所以三路系统没有实际意义,他们做的是双路SLI。

这篇文章很简单,对比了256×1400以及5760×1200分辨率下的四款高画质游戏成绩。

PCI-E 3.0再比PCI-E 2.0:性能无明显优势,但是值得开

2560×1440分辨率测试结果

PCI-E 3.0再比PCI-E 2.0:性能无明显优势,但是值得开

5760×1200分辨率测试结果

2560×1440分辨率下差别不大,除了《全战:幕府2》中看得到5fps的差别。5760×1200分辨率下《幕府2》中PCI-E

3.0最高有7%的优势,《战地3》中领先5%,《孤岛危机3》只有2%左右。

最后的结论跟此前的测试都差不多,即便是在非常高的配置及游戏设置下,PCI-E3.0相比PCI-E2.0也没有明显的优势,对游戏性能影响并不大,毕竟PCI-E

3.0的目标是大规模并行计算环境,游戏负载对带宽要求没这么高。

不过反过来说,PCI-E3.0相比PCI-E2.0也没有什么缺点,开了之后只会更好,虽然NVIDIA官方说不支持SNB-E平台的PCI-E

3.0,不过他们还是提供了一个小补丁,打上之后就可以支持了。

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