在PC刚刚诞生之时,所有的图形均交由CPU处理,然后再通过显示接口输出。而随着时代的推进,图形的构成越来越复杂,此时专为图形处理而生的GPU开始崭露头角,并逐渐形成了今天的CPU与GPU独立存在的境况,这就是所谓的“合久必分”。
在今年一月初,英特尔正式推出了第二代酷睿处理器SandyBridge,并让产品迅速成为了市场的新主流。与以往的产品相比,SandyBridge最大的特色就是在处理器内部整合了核芯显卡,拉开了CPU与GPU整合的帷幕。
据英特尔表示,SandyBridge处理器有两大特色,第一在视频处理上,凭借其AVX指令集,其拥有高端独显都无法匹敌的视频转换速度;第二在游戏上,SandyBridge整合的核芯显卡性能是以往英特尔集成显卡的25倍,完全可以畅玩以《魔兽世界》为首的主流3D网络游戏。因此对于大部分的用户来说,配置了SandyBridge平台后就不再需要独立显卡了。至于那小部分喜欢大型3D游戏的玩家,也可以通过SandyBridge处理器搭配高端显卡的方式,获得优秀的游戏体验。
不仅仅是SandyBridge,英特尔下一代的IvyBridge处理器除了将制程进化到22nm外,核芯显卡的性能也会得到较大幅度的提升,CPU部分也会继续进行优化和改进。而到了2013年,英特尔将发布全新架构的Haswell处理器,并整合CPU、GPU、主板南北桥芯片、内存控制器、PCI-E控制器等功能模块于一身,成为SoC芯片。
不难看出,英特尔正朝着“分久必合”道路前进,而最终的目的就是用1块芯片解决用户的各种需求。不过,如果“合久必分,分久必合”是一个定理,在完成PC“大融合”后,是否又会因为性能或其它的需求,让整合在一起的各个部件重新分开呢?我们不得而知,但我们非常感兴趣。
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