PCI-E 3.0 与2.0再度交锋,游戏性能真有提升?

从HD7970成为第一款支持PCI-E3.0规范的显卡以来,有关PCI-E3.0对PCI-E2.0性能有多大提升就成为一大看点,各大媒体都做过相应的测试,结论也不尽然相同。HardOCP近日也做了PCI-E3.0vs2.0的测试,结果又如何呢?

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GTX680显卡

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HD7970显卡(不知为何显示为x8)

原文使用的是HD7970和GTX680,并有双路、三路测试,测试平台为Z77+OC到4.8GHz的3770K,详细的测试就不说了,这里来看结论。

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HardOCP最后选的都是优势比较突出的游戏,单卡模式下PCI-E3.0领先PCI-E2.0在HD7970显卡上大约是3-4%,在GTX680显卡上大约4-9%。(我认为GTX680跑这种测试时应该禁用Boost加速)

双路显卡配置时PCI-E3.0的优势略微加大,GTX680SLI领先6-8.4%,HD7970CF最夸张,3.0领先2.0的优势可达19.1%,三路GTX680时最高也有9.6%。

HardOCP此次做的主要是游戏应用中的PCI-E3.0带宽优势,得出的结果比我想象中要大,所以我又找了其他几家媒体的验证结果,兼听则明嘛。

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HD7970发布时,Anandtech网站在X79平台上做的测试

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hardwarecanucks在GTX690显卡上做的PCI-E3.0测试

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1920×1200分辨率下的测试

下面三张则是德国hardware-infos网站做过的PCIE3.0vs2.0的测试,依画质不同分为三个:

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TPU网站做的更全面,3.0与2.0的差距只在1%左右

综合几家网站的结果来看,PCI-E3.0相比PCI-E2.0确实是有优势的,综合起来领先幅度不过5%,个别游戏可能会高一点,比如测试显示《上古5》这个DX9游戏竟然在PCI-E3.0上受益良多,而《战地3》、《Crysis2》这样的DX11大作反倒没什么明显变化。

归根到底,PCI-E3.0即便没有优势也不会有劣势,随着Z77、X79平台的推动,PCI-E3.0已经是大势所趋,只是能充分发挥PCI-E3.0优势的显卡还远着呢,瓶颈不在带宽上。

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PCI-E标准带宽对比

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