Tom'sHardware的文章认为,微软除了要把热情放到消费者身上,对于(游戏)开发者也需要有同样的热情,但显然微软要做的还有更多。本身微软就希望WindowsPhone8可以崛起,超越WindowsPhone7和7.5。
来自VentureBeat的报告认为大部分的游戏开发者都把鸡蛋放到安卓和iOS的篮子里,微软的移动操作系统要和它们打一场艰难的硬仗。开发者要再把部分资源分到WindowsPhone上,同时还需要经济后盾,可承受大量风险,在现在的经济环境只有很少人会这样做。
谷歌新近确认了安卓市场上的应用已超过70万,而在苹果应用商店里活跃应用则有71.1万。从WindowsPhone7的应用列表估计对应WindowsPhone可用的应用只有9.42万。苹果应用商店里的游戏有12.806万,WindowsPhone的应用总数比这个还要少。
VentureBeat引用PlayFirstCEO的话语,就是WindowsPhone8并不在公司的“短期计划”里。这种兴趣不大的现象在大部分顶级应用开发人员中似乎有所出现。当然,WindowsPhone8远远不会因此熄火,微软也应该更多地让这款操作系统带动消费者的兴趣,再唤起开发者的劲头。这不是免费送送Lumia920和SurfaceRT就能随便达到的。
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