左一个来右一个,任天堂介绍Wii U的GamePad原型设计

任天堂的总裁岩田聪在一次主题会上介绍了WiiU的GamePad原型设计,并且给出了初始设计的图片。左一个来右一个,任天堂介绍Wii U的GamePad原型设计

左一个来右一个,任天堂介绍Wii U的GamePad原型设计

CNET报道,初期的GamePad设计为两个WiiRemote控制器分别在两边夹着LCD显示屏,而显示屏两边的控制旋钮连接着WiiRemote。看起来会不会感觉就是普通的屏幕和左一个来右一个的WiiRemote合体而成的简单创新方式?

按照岩田聪的话来说,这样的原型设计是为了开发“很多软件原型”。这种原型机帮助他们开发了《任天堂大陆》。

左一个来右一个,任天堂介绍Wii U的GamePad原型设计

其实这种设计方案还有另外一种应用方式,就是制成枪状的控制器上加装一个屏幕,因应用户作出的瞄准动作而在屏幕上呈现相应反馈信息。这个有点像科幻电影里未来世界使用的光线枪,很明显适合射击游戏使用。

任天堂在上月发布了WiiU。GamePad是它的配套组件,提供6.2英寸LCD屏幕和触控功能,和电视结合能进行双屏操作,即使离开电视也能继续使用。

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