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要求还真不低,零售版《孤岛危机3》性能测试

《孤岛危机3》(Crysis3)已经正式发布了,不知道有多少玩家已经玩上了,考虑到游戏的定价以及对配置的要求,估计会阻挡多数人一尝都市丛林的杀戮快感。至于性能测试,之前GameGPU针对beta测试中的多人模式做了测试,结果是一片哀鸿,高端显卡成绩也惨不忍睹,这一次来看看PCGH针对最终版的《孤岛危机3》所做的测试。要求还真不低,零售版《孤岛危机3》性能测试  第1张

《孤岛危机3》的画质及设置不多说了,PCGH的测试中也只对AA抗锯齿做了简单说明,《孤岛危机3》支持MSAA(2x、4x、8x)、FXAA、NVIDIA现在力推的TXAA(2x、4x)以及SMAA(1x、2tx、4x),其中4x

SMAA已经包含了2xMSAA,推荐选择2txSMAA,这样画质与速度比较均衡。

首先来看GPU的测试情况,PCGH总共测试了24款显卡,测试场景选择了“WelcomeTo

Jungle”中的“Fields”野外场景,具体的配置及说明图中都很详细了。

要求还真不低,零售版《孤岛危机3》性能测试  第2张

1920x1080分辨率、Medium中等画质、FXAA下的测试

这一设置下大部分显卡都没什么压力,HD5770等级的显卡都可以勉强达到30fps的平均帧。

要求还真不低,零售版《孤岛危机3》性能测试  第3张

1920x1080分辨率、SMAA2Tx、High高画质下的测试

要求还真不低,零售版《孤岛危机3》性能测试  第4张

1920x1080、4xSMAA、VeryHigh画质下的测试

开了4xSMAA之后绝大多数显卡已经招架不住,GTX680及HD7970GE显卡也只有38fps左右,GTX660

Ti以下的显卡帧速普遍低于30fps。

要求还真不低,零售版《孤岛危机3》性能测试  第5张

2560x1600分辨率、SMAA2Tx、VeryHigh画质下的测试

提高分辨率之后对显卡的要求也更高了,包括HD7970GE以及GTX680在内的显卡都不到30fps。

CPU性能测试

要求还真不低,零售版《孤岛危机3》性能测试  第6张

CPU性能的差距显然不如GPU那么悬殊了,不过高频率多线程依然是王道,而且多线程显得比频率还重要,Corei5-3570K与Core

i7-3770K少了四个虚拟线程,频率基本接近,不过帧数落后10%以上,8线程的3770K虽然频率比3960X还高,不过帧数差距则由16%之多。

另外,PCGH的图表中没有列出缓存大小,实际上排名靠前的几个都是高缓存容量的,比如3960X的缓存高达15MB,FX-8350的L2+L3缓存也有16MB之多,他们的帧数排名都很靠前。

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