为登陆多个平台,《战地3》制作中期仍然选择主机路线

DICE在开发《战地3》时曾经多次表示,这是一款以在PC平台为主导的游戏。为此不少PC玩家欢呼雀跃,甚至认为《战地3》将如《Crysis》搬捍卫PC平台的地位。不过在最近的一次访问中,DICE给出的答复却给这些玩家泼了一盆冷水。为登陆多个平台,《战地3》制作中期仍然选择主机路线

为登陆多个平台,《战地3》制作中期仍然选择主机路线

日前DICE总经理KarlMagnusTroedsson在接受国外游戏媒体CVG采访时表示,《战地3》在开发之始的确是以PC平台为主导的,但是为了让游戏顺利登陆主机平台,他们在游戏的制作中期还是选择了走主机平台的道路。当然,他们并没有因此而放松对PC版游戏的要求,至少在画质和特效上PC版是凌驾于主机版的,《战地3》在PC平台上的表现也没有让大家失望。

实际上,玩家们关心的并不是游戏以那一种平台为主导而开发,他们关注的只是游戏本身的质量,例如《Crysis2》之所以让PC玩家失望,并不是因为其以主机平台为主导而开发,而是PC版不能超越前作,让PC玩家特别是高端PC玩家的期待落空。现在《战地3》的PC版交出了很好的成绩,为了顺利在多个平台上登陆而在制作中期选择主机路线也是无可厚非。因此我们认为,DICE大可在游戏发布前与玩家说明这一点(或者干脆隐藏起来,从此不提),相信多数玩家还是可以理解的。而他们选择在游戏发布后才公布这个真相,不免让众多PC平台玩家有一种“被欺骗”的感觉。

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