来自NPDGroup的最新调查发现只有29%的核心玩家打算在下一代游戏机发售后去购买。虽然这并不是游戏机商所愿意听到的,而且也似乎有些危言耸听,不过联系到任天堂的WiiU和索尼的PSVita现时的销售情况,这确实有一定可信性。
调查在超过6000人里进行,但只有887人被认定为核心玩家。他们都在9岁以上,每星期玩Xbox360、PS3、PC和Mac上的游戏超过5小时,而且他们玩的游戏里至少有一款符合以下类型:动作类、冒险类、格斗类、飞行类、多玩家类、竞速类、即时战略类、角色扮演类、射击类或体育类。
不久前,索尼就把PSVita的日本售价暴降约10000日元,以19980日元的新价位进行促销,索尼认为这样将提升他们对免费和廉价的智能手机及平板电脑游戏的竞争力。
其实这种行为已经为游戏机厂商敲响了警钟,若下一代游戏机的价格仍是偏高,那么它们的众多市场将被智能手机及平板电脑所吞噬。
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