对于上个世纪80年代出生的很多人来说,俗称红白机的FC(FamilyComputer)游戏机给他们留下了很深的印象,而这个机种最令人难忘的游戏里其中一款叫做《魂斗罗》,这款游戏在经过了这么多年后被Konami公司重新搬到了iOS平台上,命名为《魂斗罗进化革命》。现在苹果商店开始提供这款游戏的下载,iPhone版本定价12元,iPad版本为18元。
除了画面变得更精美以外,这次特别开放两名女性角色让玩家选择(有点《合金弹头》系列的风格),她们将拥有完全不同于原来的攻击方式,另外游戏界面也支持中文了,肯定会带给大家不同的感觉。
因为这是仿照老游戏重新制作的版本,所以画面自然是今非昔比了,不过除了画面,从试玩视频来看有些细微地方作出了改变,起码游戏刚开始时的子弹形态已经不是原始版本的风格了,山涧里打掉后可以捡到子弹的鹰型标志也变成了两个。
如果只是纯粹的画面更新,其他完全没改动,这样难以引起太多共鸣,其实iOS版还对原有的游戏战斗特性和某些元素进行了改变,看来还在可以接受的范围内,不过相信也会令很多原有玩家觉得不适,毕竟经典的原版影响力很深。据说这次的版本取消了“上上下下左右左右BABA”的调30次生命秘技,这有可能是好事,毕竟在现在网络发达的时代,遇到一点困难玩家会很容易就去查秘技,靠它快速通关,趣味性和兴致很快就会丧失,我觉得对于街机类型的游戏遇到秘技更容易出现这种丧失的情况。
没有了秘技,带来的是难度的问题,按照网上的说法,《魂斗罗》甚至曾入选老外眼中十大最难玩的游戏并排名榜首,超越了《魔界村》系列,虽然显得有些夸张,不过也表明了它有一定难度。对于现在生活多元化的人们来说,当年那种可选游戏少,所以逼得众多人都成了高手的日子一去不返了。iOS上重新搬出这款游戏,让更多人可以在闲暇时间里随时随地玩,练手的时间长了,算是一定程度上变相降低了一点难度吧。
其实这次在iOS平台上推出除了可以让更多的人玩到,还能拉近不同年龄层次玩家的距离。《魂斗罗》虽然属于80年代的经典,但不应该局限于那个时代的玩家并逐渐消亡于他们的记忆中,让不同阶段的人去感受那种游戏文化的情怀和获得快乐才是游戏设计出来的初衷。
红白机(FC)上的《魂斗罗》