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牺牲画质换速度?HD 7000显卡纹理模糊问题始末

牺牲画质换速度?HD 7000显卡纹理模糊问题始末  第1张

前段时间PCGH网站发现GTX680的Downsampling缩减采样性能不正常,后经NV证实是驱动Bug,不过同样的经历也发生在HD7800显卡上了,Tomshardware测试HD7800显卡时发现多款游戏中的纹理存在模糊现象,而HD6970、GTX580并没有这个问题,最近他们将测试对象扩大到整个HD7000系列,准备探究这到底也是驱动Bug还是AMD故意牺牲画质换取速度提升。

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HD7800显卡的纹理确实比其他显卡模糊一些

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测试平台配置

首先来看这几款显卡的画质表现,对比的是HD6970、GTX580、HD7870以及HD7970,所有A使用的都是HD7870发布时的官方驱动((8.95.5-120224a-134185E-ATI),N卡驱动则是295.73WHQL。

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第一个游戏是老滚5,左侧的岩石和右侧的树干在HD7970和HD7870显卡上存在纹理模糊现象,HD6970和GTX580没有。

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这张是战地3的截图,跟老滚5同样的问题,HD7000显卡在黄色墙壁及白色的墙壁都有一定的模糊。

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Metro2033中也是如此。

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Crysis2中倒是没有出现这个现象。

测试的四款游戏中有三款是HD7000显卡存在纹理模糊问题,而Crysis2没有,也可能是Crysis2中选取的场景不太适合,所以问题不明显。

无论如何,这里的测试可以反应出基于GCN架构的HD7000显卡存在一定的纹理模糊问题,而HD6970及对手没有。

问题确定了,再来详细看一下驱动问题。

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