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实体版游戏再见,EA正向100%数字下载游戏公司转型

得益于互联网的大力发展,现在实体版游戏的意义已经从安装光盘转变为玩家收藏品,其中不少大作还会在预购时推出限量收藏版,以翻倍甚至是翻数倍的价格进行销售,而这些限量收藏版自然成为了游戏发烧友的挚爱。实体版游戏再见,EA正向100%数字下载游戏公司转型  第1张

最近EA对外宣布,公司在数字下载方面的游戏业务收入已经突破了1亿美元,而且今年内突破2亿美元的可能性很大,同时EA转变为一家100%的数字业务公司已经是不可避免的事情。言下之意,未来EA出品的大作很可能只提供数字下载,游戏零售店中再也看不到EA的实体版游戏。

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EA认为,当玩家愿意购买实体版游戏时,他们自然愿意提供实体版游戏,只是财务报告显示,数字下载业务的增长速度是最快的,很有可能取代实体零售业务成为公司的主力。出于利润最大化的原则,EA在未来成为100%数字业务的公司已经是不可避免的事情。

EA还称,目前还有很多业内人士都没有看见数字业务的优势,他们看到的只是EA在销售报告上的“业绩下滑”。实际上,EA早就没有把这种单纯销量统计作为未来计划的指导,他们更关注用户的数量以及活跃时间的增长。EA表示,目前他们的游戏都只是针对三大平台即Xbox360、PS3以及PC进行发售,改用数字下载的方式对玩家的影响不大,而且如果一旦云游戏技术得以大力发展,他们的游戏就不再是各个平台的单独作品,而是真正意义上的全平台作品,届时不仅是三大平台,就连智能手机、平板电脑或者是智能电视都能通过云技术运行游戏。

至于实体版游戏是否完全放弃呢?EA并没有明确表示,不过我们猜测,即使EA真的完全转型至“数字下载型”公司,实体版的游戏还是会存在的,只是到了那个时候,普通版的实体游戏将被昂贵的限量收藏版取代,成为游戏发烧友之间互相炫耀的存在。

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