NVIDIA曾多次展示过3DVisionSurround技术,但由于在驱动方面尚未完善,该技术至今仍处于“难产”状态。AMD虽然在RadeonHD5000系列产品发布伊始即推出了ATIEyefinity多屏输出显示技术,但在3D立体显示方面则进度缓慢。
不过作为AIB的蓝宝石(Sapphire)则首次打破了僵局,向外界展示了基于ATIEyefinity的多屏3D显示技术,并以此与NVIDIA3DVisionSurround对抗。在结合了ATIEyefinity技术和来自iZ3d的3D驱动程序后,蓝宝石展示了他们的多屏3D显示技术在游戏中的实际使用情况。本次展示的系统主要由三台ZalmanTrimon3D显示器和未知型号的RadeonHD5000系列显卡组成,据称对多种游戏都有良好的支持,包括《TomClancy'sHawx》、《LeftforDead2》、《BattleForge》、甚至是《Dirt2》。
“这一项技术表示游戏和其它的应用程序可以通过多屏展示技术流畅地运行3D效果,而不需要使用多个显卡或者使用昂贵的3D快门眼镜。”蓝宝石的全球公关主任BillDonnelly说道,“这个方案使用的是一种低成本的眼镜,并可以在任何支持ATIEyefinity的蓝宝石显卡上使用。”
希望在未来的日子里,AMD向玩家展示更多关于这个技术的细节,当然尝试这个技术仍然需要使用支持120Hz刷新率的显示器。但无论如何,对于NVIDIA的开发队伍来说,这个消息足以让他们坐立不安了。
消息来源:[3dradar]
上一篇:智慧城市建设与管理研究
下一篇:家具刚买的就发现裂了