在今年的ComputeX2012大会上,AMD虽然表示移动版TrinityAPU已经出货,不过桌面版产品的消息就甚少提及。而我们也收到消息称,由于各种原因,桌面版TrinityAPU要到今年第四季度才能上市,距离现在还有至少四个月的时间。
尽管如此,国外媒体TomsHardware已经拿到了桌面版TrinityAPU的样品,并发表了相关的测试文章。如果你一直关注TrinityAPU,那么就一起来看看AMD今年的重头产品究竟表现如何。
TrinityAPU由打桩机架构CPU以及VLIW4架构GPU结合而成,相比现有的LlanoAPU新增了A10系列产品,TDP从65W到100W不等,依然拥有K字后缀的不锁倍频型号,不过由于采用了SocketFM2接口,因此无法再现有的SocketFM1接口主板上使用。
TrinityAPU虽然在产品理念上与LlanoAPU是相同的,不过两者的结构则完全不同。TrinityAPU的CPU核心采用了打桩机架构,是目前推土机架构的增强版,同样是模块化设计,两个整数单元共享一个浮点单元。
在图形核心部分,虽然TrinityAPU采用了RadeonHD7000系列GPU,但GPU的架构源自于RadeonHD6900系列即VLIW4架构,最多384个流处理器,虽然性能不及主流独显,但面对英特尔的核芯显卡是仍然有足够的优势,甚至不输给入门级独显。
这次TomsHardware拿到的样品分别是A10-5800K、A8-5600K和A6-5400K,并针对他们的CPU性能以及GPU性能进行了一系列的测试。按照他们的总结,TrinityAPU在图形性能上是要领先LlanoAPU的,而且每个CPU模块的运算能力也要比现有的推土机架构有所提升。可是面对LlanoAPU的四核心CPU时,双模块四核心的TrinityAPU在大多数情况下也只能凭借频率优势取胜了,单纯的CPU性能只能和LlanoAPU打成平手。幸好由于TrinityAPU的GPU核心有良好表现,大多数情况下特别是在游戏中,TrinityAPU还是展现了它强悍的一面。
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