当时只为更加亲民,Crytek承认《Crysis 2》事与愿违

日前,Crytek首席执行官CevatYerli在接受Gamasutra访问时表示,他们原本打算让《Crysis2》更加亲民,更加受欢迎,不过似乎事与愿违。

据CevatYerli称,他们在开发《Crysis》的时候是以“三年后的完美游戏”为目标而进行,而事实上这款游戏虽然门槛较高,却获得了玩家的好评。到了《Crysis2》时他们打算降低配置需求,让低配置玩家和游戏主机平台玩家也能加入游戏当中,结果是他们虽然做到了,但对《Crysis2》充满期待的PC玩家反而无法接受,不免有弄巧成拙的意思。

因此他们推出了PC版《Crysis2》的DirectX11补丁,希望以此作为送给高端PC玩家的礼物,让他们得以体验真正的《Crysis2》,真正的PC游戏。

按照Crytek的计划,《Crysis2》的DirectX11补丁将于下周与游戏的1.9版补丁共同放出,届时众多已经做好充分准备的PC玩家将体验到DirectX11界别画质的《Crysis2》。

当时只为更加亲民,Crytek承认《Crysis 2》事与愿违

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