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全平台制霸第一步,3DMark深入测试

全平台制霸第一步,3DMark深入测试  第1张

上周我们已经与3DMark有过一次邂逅了,这一代的3DMark不仅名字复古,而且称得上是最近几代测试软件中变化最大的一次,首次做到了兼容全平台,以后手机、平板和PC的GPU性能就可以有统一的标准对比了。

为了实现全平台兼容的目标,3DMark的发布日期也一推再推,其中的难度还有涉及的关系处理起来不是那么容易。有点讽刺的是,Futuremark在2009年将移动平台的业务卖给了Rightware,后者在iOS及Android平台推出的Basemark多有赖于此,如今3DMark又一次重拾起移动平台业务了。

全平台制霸第一步,3DMark深入测试  第2张

此次3DMark发布,我们连一点技术资料都没,官网上也没什么资料可参考,就连软件和序列号也是周末才从别的渠道获得的,Futuremark的准备工作还不如上一次3DMark

11发布时呢,因此有关3DMark的技术细节及评分规则尚无官方资料佐证,只能从评测的角度来看了。

Update:上午拿到了3DMark的白皮书,补充了公式计算及各场景的测试要求。

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