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美国2013 Q1游戏销售额达35亿美元,数字版更受欢迎

根据NPD的游戏市场报告,今年1月到3月美国的用户在视频游戏上花费了35亿美元,这个数字和2012年第一季度游戏开发者、出版商和零售商的收入一致。美国2013 Q1游戏销售额达35亿美元,数字版更受欢迎  第1张

GamesIndustry指在35亿美元中实体版游戏占了13.7亿美元,而有5.59亿美元来自二手游戏销售和出租,数字版游戏占14.9亿美元。其中数字版游戏包括每月订阅的游戏服务,移动游戏和各种平台(包含Android和iOS)的DLC。

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分析师指出,第一季度里用户在数字版游戏上的花费已经抵消了实体版游戏销售的衰退。这意味着当开发者和出版商还在担心着销售的下降时,像是SEN、XBLA、Origin、Desura和Steam这样的在线平台已经弥补了实体版游戏销售的不善。

预计今年游戏机、PC和移动设备上数字版游戏以及附加性内容的销售会有强劲的增长,在第一季度它们加起来的增长率将达到25%。

随着XboxOne和PS4游戏机的推出,游戏销售将会有新一轮的增长,当中包括数字版游戏,游戏开发者也更多地偏向于数字版游戏,不过对于网络欠发达的地区来说要推广起来仍然很困难。

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