当前位置:首页 > 电子产品 > 正文

GTX680能否斩杀对手 Kepler上演完美复仇

GTX680是NVIDIA全新GPU架构Kepler的桌面顶级图形核心,这颗芯片凝聚了NVIDIA多年来的设计研发实力,同时GTX680也对刚换用新图形架构的AMDRadeon南岛家族显卡做出正面回应。

作为全新架构的首位承载者,我们看到GTX680编号可能会误认为这是新架构的顶级产品,其实顶级核心代号GK110尚未诞生,而GTX680采用GK104芯片是专为图形游戏应用设计的性能型产品,它在性能、功耗、发热等多个方面追求平衡,最终将GPU核心与显卡的可制造性提升到新高度。

流言蜚语应该终结了,与对手真刀真枪决战的时候到了。

自从发布GCN架构的南岛家族显卡之后,AMD一直沐浴在胜利的光环之中,HD7970显卡不论在3D游戏还是NVIDIA引以为傲的通用计算上都是大跃进一般的提升,而28nm工艺带来的功耗控制以及超频能力也着实让人吃惊,首发优势让AMD占尽上风。

整个DX11时代,AMD往往占有先发优势,但后发的NVIDIA也能成功翻盘,比如GTX480vsHD5870、GTX580vsHD6970。如今HD7970当道,NVIDIA的Kepler时隔三个月之后终于追上来了(HD7970于去年12月22日发布,正好是三个月间隔),期待已久的大战终于开始了。

GTX680能否斩杀对手 Kepler上演完美复仇  第1张

GTX680:决一死战吧,我的宿敌,Radeon君!

战鼓已经响起,来吧,HD7970,你已经享受了三个月的美好时光,在你的辉映下我的兄弟GTX580黯淡无光,功耗更被揭了老底,但是你真正的对手是我,现在的我已经今非昔比,战争才刚刚开始,我要夺回属于我的王者之位!

目前双方选手已经就位,一方是现在洋洋得意的胜利者,一方是卧薪尝胆归来的复仇者和它受气的小弟,下面来看一下这三位选手的具体情况。

GTX680能否斩杀对手 Kepler上演完美复仇  第2张

需要注意的是,GTX680是否支持DX11.1存疑,虽然0.6.0版GPU-Z显示它支持DX11.1(它同时也把GTX680识别为PCI-E2.0x16带宽),但是NVIDIA的驱动控制面板的信息中依然显示DX11,而且官方文档中似乎也没提及DX11.1支持,因此我们更倾向于GTX680不支持DX11.1。(看来跟DX10.1一样要跟AMD对着干到底)。

与GTX580相比,GTX680的CUDA核心数高出2倍,总计有1536个,纹理单元也翻倍达到128个,ROP单元则减少到32个,低于GTX580的48个。规格同样有所精简的还有显存位宽,从384bit降到256bit,但是GTX680的显存频率达到1502MHz,一举超过AMD的1375MHz,显存总带宽也有192GB/s,比GTX580还要高一点,不过跟384bit的HD7970还有一定距离。

GTX680最明显的改进是在功耗和核心面积上,后者只有区区294mm2,大大低于GTX580的520mm2,也低于HD7970的365mm2,甚至比当前的GF114核心的360mm2还要低很多。TDP更是只有195W,秒杀HD7970的210W、GTX580的244W,绝对是NVIDIA自GT200架构以来面积最小、功耗最低的顶级卡核心。

GTX680一改我们平时对NVIDIA显卡的认识,这还是个高性能、高发热的N卡吗?究竟它背后发生了怎样的变化,CUDA核心连升三级、功耗反而更低,现在就来揭开Kepler的架构之谜吧。

你可能想看: