虚拟现实(virtualreality,VR)技术在工业设计中并不罕见,佳能公司早前还推出了名为MR的虚拟现实技术。在游戏中也不时见到VR头盔系统,而Google提出的ProjectGlass也算是VR头盔的一种,只不过现在最火的是一款名为OculusRift的VR头盔。
OculusRift现在还没有完成开发,它在3日开幕的Quakecon上一亮相就得到了N多人追捧,id公司大神卡马克也对其赞不绝口,不仅为其修改DOOM3BFG版游戏代码以支持这款头盔,而且还参与改良产品设计,头部追踪软件就是源于他的想法。
报道Quakecon多年的Legitreviews网站也在现场把玩了这款VR头盔,简单来看一下吧。

OculusRift可以为游戏玩家提供高分辨、超低延迟的超大视野,这是所有VR头盔都有的口号,但是OculusRift做的非常好。此外,它还可以针对具体游戏进行MOD改装,现在就已经支持DOOM3BFG游戏,Oculus表示由于卡马克和他们的团队已经修改好了代码,未来使用虚幻4引擎的游戏将直接支持Rift头盔。(卡马克真的是神一般的人物,游戏、软件乃至火箭无所不通,就连别人的产品也可以帮着改进)

OculusRift的技术规格如下:
头部追踪:6DOF(degreeoffreedom)超低延迟
视角:对角100°/水平90°
分辨率:1280x800(每只眼640x800)
输入:DVI/HDMI以及USB
支持平台:PC及移动平台
重量:0.22千克



LR试用后的感觉主要是分辨率有点低,不过这款产品还没达到正式版本,公司也表示还在改进中。
其他不足还有HDMI不支持1080p@60Hz,只能实现24Hz。由于3D渲染相当于左右眼各渲染一次,因此实际帧数低了一半(这个是3D的通病吧)等。
目前玩家可以在Oculus花275美元得到一副DIY套装,网站也接受用户捐赠,他们打算以此获得25万美元的投资以改进产品。但是没想到玩家太热情了,一天内就收到了超过一百万的投资,截至目前已经达到了129万美元。

正式版产品将在今年11月份发布,275美元的售价同时赠送DOOM3BFG游戏,还有开发工具、SDK、文档等。
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