全平台制霸第二步,Android版3DMark锁定4月2日发布

PS:国内发布时间是晚上7点,不过刚刚去官网和GooglePlay市场看了,依然没有下载的迹象,等明天看吧。全平台制霸第二步,Android版3DMark锁定4月2日发布

Futuremark最新一代测试软件3DMark已经在2月4日正式发布,它与之前几版3DMark变化不仅在于命名回归,而且从本代开始3DMark开始支持移动平台,之前发布的是Windows版,Android版将在4月2日(国内日期未知)正式发布,iOS及Windows

RT还在等待中。

全平台制霸第二步,Android版3DMark锁定4月2日发布

PC版有IceStorm、CloudGate以及FireStrike,分别对应DX9、DX10及DX11要求,移动版只有Ice

Storm一个场景,WindowsRT要求的硬件还是DX9的,Android及iOS则是OpenGLES2.0的。

移动版3DMark最值得期待的主要是全平台分数统一化,IceStorm场景的分数可以用直接对比,从之前的测试来看,GTX650的Ice

Storm场景得分都有77838分,而此前的Android版3DMark中得分最高的高通APQ8064也不过8000分左右,相当于主流PC平台的十分之一,不知道正式版是否会有所改进。

全平台制霸第二步,Android版3DMark锁定4月2日发布

IceStorm场景测试

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