这几年来CPU的频率一直停留在2-3.5GHz左右,核心也是双核、四核为主,而且Intel的CPU从Core2Duo的Core架构之后说起来也只是修修补补,AMD从K10进入推土机架构倒算是一个架构革命,不过架构革新的后果并没有达到预期水平,因此这几年的CPU变化只能算稳步推进,制程的推动作用要大于架构变化。
几年前的CPU穿越到现在对阵新一代处理器的测试已经有过多篇了,2011年底Lab501做了AthlonFX-55、P4EE穿越对决FX-8150、Corei7-3960X的测试,我们论坛的用户slan7777也翻出以前的赛扬D平台对比了Corei7-2600K,只不过这一次Anandtech也找到了一款爷爷辈的Core2Duo处理器平台,也就有了这个测试。
作者表示去年底他给家里的兄弟升级了电脑,原来的配置是Core2DuoE6400(还挺高端的)+2x2GBDDR2-800+HD4670CF,这套平台玩游戏已经落伍了,所以作者给他升级了SandyBridge架构处理器、SSD以及一款性能较好的显卡,好让这位兄弟玩《无主之地2》。
剩下的就是这篇评测了,作者提出的一个问题就是从C2D升级到2013年的平台值得吗,现在是时候了吗?
测试平台配置:
CPU:C2DE6400——2.13GHz,还有超频到2.8GHz的测试
内存:2x2GBOCZDDR2-800内存
主板:微星i975白金版主板(PCI-E1.1标准)
OS:Win764位系统
驱动:AMD催化剂12.3驱动+GeForce296.10驱动
其他的平台就不用说了,CPU性能测试时搭配的是HD7970以及GTX580,CPU有Corei7-3770K,搭配DDR-2400内存,还有Corei3-3225,搭配的是DDR3-1600内存。
先看游戏性能。
Metro2033测试
Intel新一代的CPU毫无悬念地领先,E6400原始频率较低,超频到2.8GHz之后性能提升了5fps左右。如果是搭配GTX580,超频后的性能都接近3.8GHz的A10-5800K了。
DiRT3
DiRT3中CPU的差距更大,新一代CPU的优势愈加明显。
3D运算算法测试
单线程
单线程下,2.1GHz的E6400只相当于A6-3650,不过超频到2.8GHz之后其性能已经大幅胜过A10-5800K以及FX-8150了。(CPU架构上AMD被Intel严重打脸,几年前的CPU单核性能都胜过了后者的旗舰产品,这还是AMD频率占优的情况下。)
多线程
当然了,多线程情况下就不一样了,双核双线程的E6400超频之后也比不A10/A8或者Corei3级别的处理器了,差距还是很大的。
WinRAR压缩测试
越小越好
FastStoneImageViewer测试
越小越好
Xilisoft视频转码测试
越小越好
X264视频转码测试之1-Pass
越高越好
X264视频转码测试之2-Pass
结论:
最后的结论也很明显了,C2DE6400的性能已经大幅落后当前的主流CPU了,不过后者获胜不单单是CPU的原因,还有系统平台的整体进步。在一些不依赖内存、线程数的测试以及纯粹的浮点性能测试中,E6400表现还是很不错的,这在游戏中表现更甚,略微超频后的E6400在2560x1400分辨率下的《DiRT3》中依然有可玩性。
最后,作者表示他的兄弟很享受升级后的PC,游戏速度明显更快了,他说日常应用中感觉也快了一些,看视频也更流畅一些。