Xbox One引入声誉系统,不检点的捣乱玩家将获差评

日前微软高级产品经理MikeLavin介绍了XboxOne将会采用的声誉系统。按照他的说法,如果玩家在游戏中给其他朋友造成了困扰将会产生不良的后果。Xbox One引入声誉系统,不检点的捣乱玩家将获差评

这套新的声誉系统会基于玩家的表现作出评价,形成分数值,这些表现不仅只有在游戏中的表现,还包括玩家希望加入某游戏但被其他成员拒绝的次数,其他人对玩家静音的频繁度,以及管理员是否对玩家采取限制性行为。

TheVerge介绍,声誉系统里的分数是公开的,分数高会被认为是良好玩家,而分数低则表明这个人有可能言行不良,也许经常在游戏过程中骂人,捣乱,其他玩家看到低分的人自然是避之则吉,不希望和他进行联机游戏了。

Xbox One引入声誉系统,不检点的捣乱玩家将获差评

通过这套系统,好的玩家会和好的玩家聚到一起玩游戏,而差的玩家则会逐渐沦为只有同样差的人愿意接受,这样可以营造更好的游戏环境,而把不受欢迎的人限制在一定范围内,但仍给他们留下一定空间。

MikeLavin也表示他们已经考虑到有人会利用该系统去恶意攻击正常玩家,而这些人是不会得逞的,随着时间的推移,这套系统也在不断完善之中。它会确保正常玩家确实是在游戏里遇到某些人行为不检点并作出投诉时才会起效。

不过那些分数低的人也不是就完全失去了正常地参与游戏的机会,如果在一段时间内不再被别人投诉,那么他们的分数也会慢慢提升的。

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