即使在Xbox720的发布时间确定下来后,关于它的消息仍然不时出现。Polygon指它有可能会带来视频分享,反盗版,社交网络这些元素,另外还会加强Xbox360上大受好评的成就系统。
Xbox720将支持在游戏中进行视频捕捉,然后把录下的内容分享到Facebook、Ustream、YouTube。视频捕捉功能支持回放和只截取某部分,该功能可开启或关闭。玩家也可以设定在游戏中某些特定条件下进行录制,比如在射击游戏中爆头或是得到某个特殊成就时。
Xbox720会加入要求持续在线的特性,该特性支持那些非游戏性质的娱乐应用程序,例如流视频服务,可能会作为一个反盗版的工具和用于DRM管理,不过对于游戏来说是否要保持在线才能玩,还是需要一次性联网验证,又或是干脆就可以直接离线玩,微软将会把这个交给游戏商来决定,他们的自主权得以扩大。
微软还允许游戏开发者和出版商在游戏推出后加入更多的成就系统元素,而并不需要通过DLC来完成。该系统可以鼓励玩家去探索游戏里更多的区域,挑战更高难度的游戏等级。游戏商还可以设定一周的杀敌数量若达到某个数目,甚至设定在同一家游戏商发行的不同游戏里各自打通第一章节后可以有某些好处。
微软希望把XboxLive的功能向社交网络发展,原有的朋友关系将不局限于原来的两个人之间,而是可以通过朋友的朋友来进一步延伸出去。
泊祎回收网遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
发布者:泊祎回收网,转载请注明出处:https://www.huishou5.net/dianzi/110044.html