CPU+GPU给力升级,Trinity APU架构解析

从之前泄露过的2012年路线图来看,AMD上半年的重点就是TrinityAPU,它定于5月15日发布,虽然之前有过几次成绩泄露了,但是大都迷雾重重,消费者对它的了解并不算多,VR-Zone抢在正式发布之前做了做了一次预览评测,但是很快被和谐了,原文已经找不到了,还好网上还保留了一些PDF资料。

以下图片都可以点击放大。

CPU+GPU给力升级,Trinity APU架构解析

TrinityAPU的CPU升级到第二代推土机核心Piledriver,GPU也升级到第二代DX11核心,性能增强的同时降低功耗,这是它的目标,从之前的测试来看这两个目标还是基本实现了的。

Piledriver改进

CPU+GPU给力升级,Trinity APU架构解析

首要的改变是CPU核心,第一代APULlano使用的是改良型K10核心,Trinity使用的是推土机架构,因此继承了模块化设计,拥有2个模块4个内核,每个模块内共享2MBL2缓存,Trinity依然没有L3缓存。

指令集方面增加了AVX/AVX1.1、AES支持,当然还少不了AMD的FMA3指令。

Pliedriver与第一代Bulldozer相比提升了IPC(每周期指令)性能,同时漏电流更低,频率也提高了,桌面级Llano的最高频率为2.9GHz,而Trinity为2.0-3.8GHz,前者主要是用在移动型号中,桌面级CPU最高频率可达3.8GHz。GPU频率类似,移动型号中最低的为424MHz,典型频率为685MHz,最高800MHz。

综合来说,桌面级Trinity的系统性能提升了26%,移动型号的生产效率提高了29%。(好隐晦的说法)

CPU+GPU给力升级,Trinity APU架构解析

Piledriver架构改进

TurboCore3.0

CPU+GPU给力升级,Trinity APU架构解析

TurboCore动态加速技术也升级到第三代,AMD的描述并不多,主要是功耗管理更先进,可以同时加速CPU和GPU。

以A10-4600M为例,其CPU默认频率为2.3GHz,GPU默认频率为685MHz,运行3DMark11测试的时候CPU是满负载的,CPU频率也不会提升,运行PCMark7测试的时候GPU不需要太高负载,频率会降低496MHz,而CPU可以提升到2.7GHz,如果是运行单线程的CINEBench,那么GPU依然维持496MHz,但是CPU最高可以加速到3.2GHz。

GPU核心—VLIW4

CPU+GPU给力升级,Trinity APU架构解析

TrinityAPU第二点改进就是GPU部分了,Llano使用的图形核心为HD6000系列的VLIW5体系,Trinity升级到效率更高的VLIW4,与HD6900系列同源,拥有6组SIMD单元,流处理器核心数减少为384个,表面看低于Llano的400个,但是效率的提升使得Trinity的3D性能更强,AMD之前宣称的数值是提升50%。

CPU+GPU给力升级,Trinity APU架构解析

TrinityAPU的制程工艺依然是GF32nmSOI工艺,不过工艺成熟度应该好了许多,不像去年的Llano那么杯具。核心面积为246mm2,比LlanoAPU的228mm2有所增加,同时晶体管数量从Llano的14.5亿降至13.03亿,换句话说就是晶体管减少的同时核心面积有所增加。

这一点看似是负面的,不过还要看到TrinityAPU的功耗确实更低了,待机1.08W,移动型号有17W、25W和35W三种,桌面级别APU的TDP还是维持65W和100W不变,这只是设计参考值,具体的功耗表现还得看实际测试。

CPU+GPU给力升级,Trinity APU架构解析

TrinityAPU之前泄露的几次成绩测试还是能给人信心的,由于CPU架构改进、频率提升以及GPU的升级换代,还有功耗的降低,Trinity在中低端市场完全可以取代CPU+独显的搭配,虽然这对AMD低端显卡不是好事,不过这也要比被Intel的IvyBridge蚕食要好。

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