Futuremark的基准测试软件3DMark11日前发布了1.0.4升级补丁,相对1.0.3版主要修复了一些bug,现在已经完全支持Windows
8系统了。该升级只提升了3DMark的兼容性,对测试分数没有影响。
详细升级日志如下:
改进:
·循环运行或者Demo模式下不再检查键盘焦点,不过从窗口切换成桌面模式时运行依然会停止,因为显示模式不一样了。
·3DMark现在会记住用户最后一次的自定义设置。
·SystemInfo被禁用时,多GPU系统下的GPU数量检测也正常了。
·测试过程中,3DMark现在会阻止系统进入睡眠。
·3DMark重装之后,授权密钥会重置。
兼容性:
·SystemInfo升级到了4.15版本,完全支持Windows8系统了。
·升级Directx运行库。
·现在使用的是静态VS2010运行时库文件以修复部分系统的的安装问题。
·移除用于GPU列举的EvaDotNet.dll以及EvaDotNet.DirectX.dll文件以修复部分系统上的兼容性问题。
bug修复:
·修正引起SetFullscreenStatefailed:DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE错误的显示初始化代码。
·修复了长循环测试测试中一些内存及纹理泄露问题。
·修复了单项测试超过10分钟时HUD计时器翻转的问题。这一问题偶尔会在部分低端DX11显卡上的“混合测试”中出现。
针对专业版的修复:
·修复了命令行提交3DMark测试结果的问题。
·修复了输出目录不存在时图像质量工具(ImageQualityTool)出现的莫名错误。
v1.0.4补丁下载地址(多个下载镜像,可根据自己的网络选择)
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