Valve的创始人GabeNewell最近谈到了Steam的未来发展,他认为以后的发展重心是扩展经营范围,给小型开发人员更多的发挥机会。他正在考虑开放系统的API,让大家可以发布自己喜爱的内容。
KitGuru报道,虽然有人认为Steam的发展已遇上瓶颈,并且在经营方面存在问题,不过Newell并不担心,他举出例子:有些公司的人员询问能不能把他们的游戏放到平台上销售。他们已经创造出很多游戏,但缺乏和用户有效的交流及产品宣传途径。
面对这样的情况,Newell相信最好的办法就是把Steam转变为多个小商店,而不是之前的一个大商店,这样的话,书籍、电影、3D打印数据都可以在Steam上出现,可以数字化的产品都能放上去供用户下载。
已经有人通过销售《军团要塞2》的用户原创内容赚了不少
这样做自然会有人担心病毒和木马的问题,不过Valve的人员已经和《军团要塞2》的用户测试过这个体系和相应的系统,运作良好。部分创作人员在游戏里造出老鼠和枪,靠售卖这些游戏元素就达到了6位数的收入,这可不是个小数目。
Newell进一步介绍,若你有一堆游戏,有人想通过你自己的小商店购买,那么你会得到收入,经营这样的商店也会给用户带来另外一种不同的体验。
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