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4A Games:任天堂Wii U的CPU性能不敢恭维

任天堂WiiU已经正式发售,成为了率先登场次世代游戏主机。WiiU采用了IBM的PowerPC处理器和AMD的定制版RadeonHD图形核心打造,在理论性能上已经追上甚至是超过了Xbox360和PlayStation3,因此要在WiiU上推出游戏大作应该是不存在性能限制的。4A Games:任天堂Wii U的CPU性能不敢恭维  第1张

不过仍然有游戏开发商对WiiU表示不满,例如开发《地铁2033:最后的曙光》的4AGames就抱怨称,WiiU的CPU实在太差了,运行很慢,完全不能保证新作的流畅运行,因此他们暂不打算在未来推出WiiU版的《地铁2033:最后的曙光》。

4AGames的技术总监OlesShishkovtsov在接受NowGamer的采访时称,由于WiiU的CPU性能实在不敢恭维,因此新作要登录WiiU平台是很困难的事情,他们无法保证游戏的品质。

而《地铁2033》的发行商THQ则称,4AGames很早之前就发现了这个问题,并且进行了尝试,但是结果并不理想,考虑到贸然推出WiiU版游戏可能会对《地铁2033:最后的曙光》的整体素质带来影响,他们才决定不移植新作到WiiU上。至于未来是否会有重新启动移植计划,THQ则表示有这个可能,但不能作出承诺。

4A Games:任天堂Wii U的CPU性能不敢恭维  第2张

封装了CPU和GPU单元的WiiU多芯片模块(详情可浏览WiiU拆解实录)

关于WiiU的CPU性能是否真的如此不济,目前还无法作出验证,毕竟手上没有实物,任天堂也没有公布WiiU的性能指标。不过从最近发布的《使命召唤:黑色行动2》以及《刺客信条3》都有WiiU版来看,这台次世代游戏主机的性能应该是足够的。

有业内人士猜测,这可能是4AGames不开发WiiU版《地铁2033:最后的曙光》的一种借口,毕竟按照原来的计划,这部新作要在明年3月发布,留给他们的时间并不足以移植一部大作到新游戏主机上。又或者新作对CPU的要求确实很高,WiiU确实不能很好地运作,如果真是这个理由,恐怕Xbox360或者是PS3版也得经过大幅度阉割才能流畅运行,玩家等待的恐怕是新一代的硬件杀手。

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