曾几何时,我们认为《火炬之光2》能够和《暗黑破坏神3》展开正面竞争,只是我们的预计全部落空,这款号称“要比《暗黑破坏神3》更早上市”的游戏最终还是跳票了,至于原因自然是“为了进一步优化游戏”以及“避开竞争对手的锋芒”了。
最近《火炬之光2》的开发商RunicGames终于对外宣布,他们将在本月底的PAX大会上宣布该作的发布日期。是的,只是宣布发布日期而已,《火炬之光2》仍然未能于正式登场。
实际上早前《火炬之光2》曾经进行过Beta测试,凭良心说这款游戏的素质还是不错的,但是说要撼动《暗黑破坏神3》确实很有难度,尽管后者的实际表现与我们期望中的还是有点差距。相比之下,《火炬之光2》最大的优势就是其拥有单机模式、局域网模式以及在线模式,而且对系统的要求并不算太高,预计19.99美元的售价也更容易让人接受,只是最终能否获得玩家的认可,恐怕得等到最终发布后才能确认了。
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