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Criterion独揽开发权,未来《极品飞车》值得期待

自《极品飞车:变速》推出之后,该作就分为了不同风格的两个系列,分别是追寻刺激的火爆型和讲求现实的真实型。同时开发游戏的工作室也分为了很多个,因此游戏的品质自然各不相同,有相当受欢迎的《极品飞车:热力追踪3》,也有惨败收场的《极品飞车:亡命狂飙》。

按照EA早前公布的计划,在《亡命狂飙》之后,应该就轮到追求真实性的作品登场了,因此玩家们开始期待《变速3》的诞生。只是事实证明,下一部的《极品飞车》仍然是火爆型的作品,严格来说是复刻版的《极品飞车:最高通缉》,原作堪称是最受欢迎的《极品飞车》作品之一。

那是不是意味着真实型的《极品飞车》被放弃了呢?目前还没有类似的消息传出,不过《极品飞车:变速2》确实不如《极品飞车:变速》受欢迎,而且喜欢《极品飞车》的玩家对这种真实风格的游戏确实也不太感兴趣,况且《极品飞车》向来以刺激著称,这种讲究驾驶技巧的游戏的确不应该冠上《极品飞车》的名号。

更重要的一点是,EA在《亡命狂飙》上栽了很大的跟斗,由BlackBox负责的这款游戏完全不受欢迎,不管是玩家评价还是媒体评分都可以用“惨不忍睹”来形容。因此为了保证往后作品在品质上的统一,Criterion副总裁AlexWard已经透露,EA把下一部以及以后的《极品飞车》游戏都交给了他们开发,虽然没有限定风格,但是很明显Criterion擅长制作火爆型的赛车游戏,他们旗下还有另一款几乎与《极品飞车》齐名的作品,那就是《火爆狂飙》。

AlexWard还表示,未来的《极品飞车》将融合前作的种种优点,包括追求真实的《变速》以及追求刺激的《热力追踪》、《最高通缉》、《地下狂飙》等等,而且他们会尝试把游戏做成每年一度的大作,至少是快餐游戏中的大作,像《亡命狂飙》这种失败的作品,在历史上出现一次就足够了。

考虑到Criterion确实开发出了让发烧友喜欢的作品,我们有理由相信这番话并不是“空口说白话”,看来未来的《极品飞车》游戏,值得我们期待。

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