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Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩

电影借游戏宣传或者游戏借动画造势在今天已经是很常见的事情,例如《古墓丽影》、《阿凡达》、《007》系列等都有对应的游戏和电影作品。大部分情况下,这种游戏与电影互相配合都会带来双赢的局面,例如Rovio的《愤怒的小鸟:里约大冒险》以及《愤怒的小鸟:星战》就凭借当中的电影元素风靡一时,长期稳居下载榜的前列。

不过这种“强强联合”也不是每一次都凑效,在笔者的印象中,无论是游戏改编电影还是电影改编游戏,总有某些作品的表现让人无法淡定,例如《街头霸王》真人电影就可以说是让人“蛋疼”;改编自《阿凡达》的同名游戏品质也不怎么样。

日前Rovio也推出了一款名为《疯狂原始人(TheCroods)》的小游戏,从介绍来看,这是一款改编自同名动画的游戏,按照Rovio的定义是一款“模拟经营类的社交游戏”,甚至宣称会有一些“前所未见的稀有生物”以及“极具创意的新兴工具”等元素出现在游戏内。这听上去还是颇为吸引的,只是这次改编能像《愤怒的小鸟:星战》那样成功吗?我们一起来玩玩看。

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第1张

目前Rovio的《疯狂原始人》已经登录苹果AppStore以及GooglePlay商城,目前两个平台都提供免费下载。小编在自己的LGLU6200(昵称小撸)上进行了安装和试玩,不过启动游戏后已经过去五分钟了,我的手机还停留在这个画面,唯独右下角的箭头还在转啊转的。

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第2张

开始我还以为这是因为小撸载入游戏太慢了,刚准备借同事的Nexus4一试,不了手机屏幕上马上弹出了这样一个提示框。好吧,原来《疯狂原始人》是一款需要一直连接互联网的手机游戏,难道说这是一款网游?

后来我尝试了好几次,更换了好几个WiFi热点,但始终无法进入游戏,最终不得已自建了一个VPN热点,总算让消灭了这个悲催的对话框。

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第3张

游戏的主菜单很简单,按照提示,用户需要登录Rovio的服务器后才能保存自己的游戏。如果不登录的话,虽然可以用游客的身份进入游戏,但所有的游戏进度都不会保存。因此从某种意义来说,这还真的是一款网络游戏。

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第4张

如果玩家之前有注册Rovio的账号,现在就可以直接登录了

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第5张

没有注册Rovio账号也不要紧,可以在游戏中直接注册

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账号注册中

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账号注册成功,但是要在48小时内使用注册邮箱激活

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游戏登录成功,现在你的进度将会保存至Rovio的服务器

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游戏读取中(老实说我很担心掉线问题)

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第10张

《疯狂原始人》属于模拟经营类游戏,玩家可以建设自己的家园,扩大自己的地盘。这种玩法在模拟经营类游戏中很常见,相信各位玩家已经很熟悉了。

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第11张

游戏开始会有一系列的互动,主要是告诉玩家一些基本操作。例如现在就是玩家要做的,就是用刚刚摘下来的浆果,吸引一只小动物过来。

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第12张

由于这只长得很像土拨鼠的小动物很喜欢浆果,而且它对玩家来说很有利用价值,因此玩家需要设立一个浆果陷阱,来捕捉这只小动物。

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第13张

陷阱建造完毕,土拨鼠上当了

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按照游戏的提示,玩家逮到了第一只动物

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逮到动物之后,玩家按照操作就可以把这只动物驯服,实际上就是继续给它喂浆果,让它听你话给你干活。

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第16张

逮到小动物之后就可以建设自己的家园了,按照任务提示,现在玩家要建立一个胡萝卜生产基地。当然这是要花钱的,不过玩家的初始资金还是足够的。

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第17张

胡萝卜生产基地建立完毕,胡萝卜生产中

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第18张

这个胡萝卜生产基地可不是自动化生产的,刚才逮到的土拨鼠就是生产工人,而且你得先把它喂饱了,否则它不干活哦!

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第19张

为了让胡萝卜持续生产,玩家要定期摘取浆果,然后喂饱土拨鼠,胡萝卜才能定期出产。另外动物和物品生产基地都是能升级的,升级后动物和生产基地的产出效率更高,可以储存的物品数量也更多。

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第20张

胡萝卜有什么作用呢?大家可以把收集到的物品交给这位美女烹饪,做出美味的食物。

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交出定量的材料,即可完成烹饪

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第22张

做出来的食物可以用来喂自己的动物,提升它们的工作效率

Rovio卖老本之作,《疯狂原始人》简单试玩  第23张

游戏的内容也不止这样,玩家可以在拄着拐杖(还是法杖?)的族长那里接取任务,每完成一个任务都会有丰厚的奖励。我们可以看到有一个任务是参观你邻居的家园,这也是Rovio把《疯狂原始人》定义为模拟经营类社交游戏的一个原因,里面的邻居都代表着现实世界中的各位玩家。

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邻居家园建设得很好,看来已经玩了好一段时间了

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不过从邻居家出来的时候,我们又看见了这个悲剧的画面,还无意外地,5分钟之后我们再度看见了“游戏需要网络连接”的提示对话框。不得已只能重新进入游戏。

试玩心得:Rovio在卖老本

是玩过后,我们以为上面的只是游戏的一部分,特别是关于“社交”这一点,应该还会有很多互动内容。但实际上,上面的这些操作可以说是整个游戏80%的内容,玩家要做的就是逮小动物、建设新的生产基地、生产资源,如此重复,唯一不同的就是动物品种以及资源物品的不同,但操作方式几乎是一样的。就算是给出的任务,大多数都是让你收集某物品多少个或者是把某个生产基地升级到多少级等等,基本上都是重复的内容。至于所谓的“前所未见的稀有生物”以及“极具创意的新兴工具”,恕小编眼拙,还真的没看出来有什么特别的。

当然这种操作在模拟经营类游戏中还是很常见的,我们也没有觉得哪里不好,但是Rovio把这款游戏定义为“社交”游戏,这一点我们就大为不满了。社交游戏的特点应该是玩家与玩家之间的互动,但是在《疯狂原始人》中,我们除了到朋友家里参观外,就什么互动都没有了,就算我们想给朋友帮忙打理或者是小小地捣乱一下也不行。

更重要的是,除了在任务中有提示玩家可以去朋友家里参观外,其余整个游戏进程都可以单独进行,就好像一款单机游戏一样,这样的游戏又何来社交元素呢?长期连接互联网又是为了什么呢?还不如直接做成《愤怒的小鸟》那样的单机游戏。

实际上,现在Rovio在《愤怒的小鸟》获得佳绩后,就没有一直没能推出真正让人爱不释手的游戏,即使是《愤怒的小鸟》系列游戏,也总有“炒冷饭”的嫌疑,尽管每作的销量总是让人羡慕的。如今的Rovio已经开始涉及服装、游乐场等行业,《愤怒的小鸟》也从当年的小游戏发展到如今周边满天飞的境界,但是作为本行的游戏作品在品质上却大不如前,这是我们期望太高了还是他们对自家作品的要求降低了呢?真心希望他们的下一部游戏不要再卖老本了。

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