苹果对Adobe的FlashPlayer一直都颇有微言,例如认为其不适合iOS设备,在MacOSX产品上的表现也不怎么样等等。不过自2010年起Google和Adobe联手优化FlashPlayer后,这款软件在MacOSX系统中的表现确实有所改进,至少其安全性在MacOSX版Chorme浏览器有了较大的提升。
最近Google在Chrome浏览器的官方博客上公布了一些他们与Adobe合作的成果,其中就包括有MacOSX系统上FlashPlayer的安全性改进。据称,目前的MacOSX版Chrome浏览器采用了新的Plug-in架构,可以让FlashPlayer运行在原生Sandbox中,因此即使其含有恶意代码,也不会对系统造成破坏。
Sandbox的原理与虚拟机类似,其通过模拟运行环境的方式运行软件,软件的所有指令都只在Sandbox中有效,而不会影响到系统中真实存在的文件,有较高的安全性。实际上,不仅仅是MacOSX系统下的Chrome,Windows以及Linux系统下的Chrome浏览器都拥有对应的功能。
不过除了安全性上的改进外,Google又或者是Adobe都没有提及FlashPlayer的资源占用以及性能表现等问题。根据笔者的实际使用体验,目前的FlashPlayer在PC资源占用上确实比较高,一台入门级双核PC在打开Flash广告较多的页面时,CPU占用率很容易就超过50%。现在尽管Google和Adobe只是在安全性上对FlashPlayer进行改善,但这也只是在Chrome浏览器上有效,如果不在根本上改进FlashPlayer,那么用户还是很难对这个软件改观。
但话说回来,从目前状况来看,FlashPlayer的辉煌日子已经过去,未来将是HTML5的世界,这点从Adobe放弃Android版FlashPlayer上看出。因此与其期待FlashPlayer作出根本性的变化,还不如等待HTML5标准的普及。
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