这几天传闻已久AMD的HD7970GHz显卡已经正式露面,国外媒体也发布相关测试了,不过国内媒体再一次被AMD忽视,而且适逢端午假期,AMD的官方消息“封锁”的可谓滴水不漏,令人相当佩服。
性能评测还有别的文章专文解析,总体来看GHz版HD7970最大的意义在于也加入了GPUBoost这样的动态超频技术,性能已经接近或者超过GTX680,计算性能也更上一层楼,当然代价则是功耗升高,售价也高了50美元左右,这两点超出预期。
除了性能提升之外,本次GHz版HD7970尚有其他亮点,比如AMD“GamingEvolved”,它与NVIDIA的“Thewayismeanttobeplayed”一样都是游戏优化,简单来说就是游戏针对GCN架构的特性专门优化部分功能以获得更好的画质或者速度。
AMDGamingEvolved
为AMDHD7970优化的游戏主要有《DiRT:Showdown》、《Nexuiz》、《SniperEliteV2》,下面分别来看。
《Showdown》的意义在于它使用了AMDLeoDemo最早应用的Forward+Rendering前端光线渲染技术,与目前主流的deferredrendering(延迟渲染)相比它能胜任更负责的场景渲染,而且解决了速度过慢的问题。
Forward+Rendering基于DirectCompute,它能带来带来真实的全局光照效果,比如汽车上的光反射。此外,《Showdown》还支持软化阴影(ContactHardeningShadows,DX11技术中的一种)以及HDAO(HighDefinitionAmbientOcclusion,高清环境光吸收)等技术,详细的技术介绍可以参考官方blog网站。
以下是《DiRT:Showdown》画质对比。
《Nexuiz》优化简介
第二个游戏是《Nexuiz》,还有一款很老的开源游戏用的也是这个名字,基于《雷神之锤》的修改版引擎,不过这里的《Nexuiz》游戏显然更新,技术也更先进,二者并不是同一款游戏,介绍的这款游戏使用的是CryEng3引擎。
它使用了屏幕空间反射(ScreenSpaceReflections),高清光照HDR,,动态模糊(motionblur),,Screen屏幕空间方向吸收SSDO(SpaceDirectionalOcclusion,环境光遮蔽技术中的一种),光线束(Lightshafts)及景深(depthoffield)等技术。
在AMD自己的测试中,HD7970在《Nexuiz》游戏中要比GTX680快37%。
《SniperEliteV2》优化简介
第三个游戏就是《SniperEliteV2》了,它用的也是CryEng3引擎,也支持基于DirectCompute的ContactHardeningShadows、HDAO以及景深特效,此外还有MLAA、高质量SSAA(super-samplinganti-aliasing,超级采样抗锯齿,AMD正在力推的AA特效)。
AMD的测试中HD7970在这款游戏中要比GTX680快40%。
上面就是几款游戏的官方测试结果,从差距上看HD7970GHz要比GTX680领先许多,最高甚至可以领先近60%。
无论如何,AMDGamingEvolved的推出有助于提高HD7970GHz显卡的表现,不过AMD面临的问题是这几款游戏名气太小,除了《DiRT》之外其他两款游戏影响力并不高(也许是我孤陋寡闻了),明显不如NVIDIA合作过的《Crysis2》、《战地3》等大作,这一点还要加油。
来源:PCGH
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